Текущее время

4:53:42

До осады без артов

1:46:18

До турнира

6:06:18

До смены трав

1:56:18

До торгов на бирже

3:06:18

До смены тотема

1:06:18

Последних 10 криминальных событий

2017-04-16 eXzotic[22] Блок (Дело №ГЛ18814. ЧР)
2017-04-16 утопленик[23] Тюрьма (В разработке ОР)
2017-04-16 Радамант[17] Тюрьма (Фото 2х док. гос. образца + совместное фото с док. в руках с *Professional* на rvs.iv.neverlands@gma)
2017-04-16 paradoXs_girl[20] Тюрьма (Фото 2х док. гос. образца + совместное фото с док. в руках с eXzotic на rvs.iv.neverlands@gmail.com )
2017-04-16 *Professional*[22] Тюрьма (Фото 2х док. гос. образца + совместное фото с док. в руках с Радамант на rvs.iv.neverlands@gmail.com)
2017-04-14 KOMRAT[22] Тюрьма (Оскорбление близ. родственников. Штраф 10000НВ. Досидка 2 недели)
2017-04-14 Врачь[20] вышел из тюрьмы
2017-04-13 Линк[16] вышел из блока
2017-04-13 Малой[16] вышел из блока
2017-04-13 Никнейм[16] Блок (ПСЖ. Чист)

Последних 5 форумок

2017-04-16 09:12:55 Внимание! Персонаж The Crazzy Man[22] лишается права пользования форумом на 12 часов. (Гимерот[20])
Причина: НПР в ЖНЛ http://forum.neverlands.ru/1/1/843199/1/
2017-04-16 09:01:50 Внимание! Персонаж 0xygen[22] лишается права пользования форумом на 12 часов. (Модератор[6])
Причина: http://forum.neverlands.ru/1/1/842999/1/ 0xygen предупреждение не используйте грубостей http://forum.neverlands.ru/1/1/843164/1/
2017-04-16 06:43:36 Внимание! Персонаж Кайфовщик[5] лишается права пользования форумом на 3 дня. (Модератор[6])
Причина: http://forum.neverlands.ru/42/1/843141/1/ мат
2017-04-16 06:09:31 Внимание! Персонаж Beautifull_Girl[16] лишается права пользования форумом на 12 часов. (Модератор[6])
Причина: НПР в ЖНЛ. в куплю-продажу http://forum.neverlands.ru/1/1/843228/1/
2017-04-16 05:20:48 Внимание! Персонаж KAIIIMAP[20] лишается права пользования форумом на 3 дня. (Модератор[6])
Причина: http://forum.neverlands.ru/1/1/843236/1/ мат
User Image Новости от 23 Июня 2017-06-24
В пятничный вечер все Жители Земель Которых Нет в ожидании новостей от Администрации. Созданный топ на форуме был очередным возмущением, криком и ничто не предвещало неожиданного диалога с   Шандор-Волшебник[30].

Самое интересное на наш взгляд:

А так же   Шандор-Волшебник[30] не нарушая пятничную традицию дал нам баф на выходные и сделал долгожданную для многих акцию в слот-машине:

1) В слот-машине запущена акция. До 10 июля увеличины все денежные призы:

А) Для бесплатных прокрутов:

Б) Для платных прокрутов:

Кроме того, к любому выигранному джек-поту будет добавлена 1000$.

2) В Школе Магии Форпоста включен квест на бесплатный баф сроком на 2 суток. Доступен персонажам от 6 уровня и выше. Можно активировать до 23:59 воскресенья, 25 июня.

Квест Аристарх: Опыты на людях:


Приятных Вам выходных, с уважением, Институт власти.
User Image Новость от 20 Июня 2017-06-21
До праздника Ивана Купала осталось всего чуть больше двух недель и самое время для скидок на акаунты. А так же внесены кому приятные, а кому-то и не очень именения в осадах фортов. Обовсём об этом нам рассказал   Шандор-Волшебник[30] в своём топе на форуме:

1) Включены скидки на платные аккаунты.

2) В Доме Дилеров включены скидки на покупку специальных образов (33%), ремонт (40%) и обнуление заклинаний в магических книгах (40%).

3) Внесено изменение в осады фортов:
Теперь форты помимо игроков также атакуются ботами (для каждой группы фортов - свои боты; самые сильные боты - на 1 группе, самые слабые - на 3 группе). Принцип атаки ботов:
а) Боты подают заявку на атаку форта каждые 10 минут.
б) Если заявка не принята, боты получают очки по общим правилам осад.
в) Если заявка принята, то проводится бой, в который могут вмешиваться члены защищающегося клана. Результат боя (победа или поражение) так же принесет одной из сторон очки в соответствии с общими правилами осад.
г) Если по итогам осад боты побеждают, форт переходит в их владение. При этом боты конкурируют за форт по общим правилам с другими участниками атаки. Т.е. если боты набрали в атаке 9 очков, но какой-то другой клан набрал 10 очков, форт перейдет этому другому клану, а не ботам.
д) Форты, которые захвачены ботами, можно атаковать по тем же правилам, что и форты, принадлежащие игрокам. Боты будут принимать ваши заявки на атаку, как это делал бы обычный клан-защитник. В бои с ботами на осадах можно вмешиваться по общим правилам осад (т.е. только за свой клан).
Таким образом всем владельцам фортов отныне все-таки придется участвовать в защите своего имущества на каждой осаде.

  Шандор-Волшебник[30]
З.Ы. Ближайшая осада уже в четверг
User Image Новость от 19 Июня 2017-06-20
  Шандор-Волшебник[30] на форуме обрадовал игроков заселением нового бота и изменением в подсчет кланового рейтинга:


1) В Кхалганской степи (по дороге на ярмарку) заселены новые боты -



Ботов-магов, которые так же готовы к заселению на карту, добавим чуть позже, после того, как художники подготовят на карте их жилища (башни магов).

2) Внесены изменения в подсчет кланового рейтинга. Теперь в нем стал учитываться также клановый уровень. За каждый уровень рейтинг клана увеличивается на 15%. (Т.е. на 0 уровне у клана остается только его базовый рейтинг, который был у клана до внесения правок в систему подсчета рейтингов, на 1 уровне рейтинг увеличивается на 15%, на 2 уровне - на 30%, на 7 уровне - на 105%, на 10 уровне на 150% и т.д.).
User Image Пятничные новости 2017-06-16
Целую неделю мы ждали новостей от Администрации проекта, гадали на форуме о новых ботах, о том, где они будут и какие по параметрам, занимались своими обычными игровыми профессиями или просто проводили время в общении с друзьями. Пятничный вечер, по традиции, скрасили новости, которые опубликовал   Шандор-Волшебник[30] на форуме:

В Храме Иланы всем персонажам от 6 уровня и выше доступен бесплатный баф сроком на 2 суток. Взять можно до 23:59 воскресенья, 18 июня. Называется "Светлое благословение (на выходные)", после прочтения текста, получаем следующие повышения:
"Эффект": Опыт PvP (%) +100, HP +250, MP +250, Опыт PvE (%) +10, Странник +100

В Доме Дилеров подключены скидки:
- на артефакты комплекта Дракона - 50%
- на артефакты комплекта Мертвеца - 45%
- на артефакты комплекта Заката - 60%
- на артефакты комплекта Пустынных Ветров - 50%
- на артефакты комплектов Личей - 35%
- на раритеты магов стихий 18 уровня - 30%
- на раритеты антимагов 18 уровня - 30%
- на артефакты комплектов антимагов - 35%
- на раритеты комплектов Героя и Варвара - 30%
- на стандартные артефакты - 50%
- на стандартные раритеты - 50%
- на сборку индивидуальных артефактов - 30%
- на покупку ранее составленных клановых артефактов - 25%

• Скидки на покупку в рассрочку: 1 месяц - 25%, 2 месяца - 20%, 3 месяца - 15%
• Скидки на покупку расходников и профессионального инвентаря - 40%.

Что же было сделано за эту неделю:
• Завершили работу над правками в форты. Обновление с описанием изменений запустим на следующей неделе (чтоб не рисковать перед выходными).
• Завершили работу над новыми ботами. Осталось расставить их по карте, чем и займемся на следующей неделе.
• Подходит к концу подготовка праздничного ивента, ориентируемся на вторую половину следующей недели.

И напоследок о приятном:
Текущими скидками не ограничимся, ожидайте скидок на платные аккаунты, специальные образы и т.д.
Все это будет запущено в ближайшее время.


Приятных Вам выходных, с уважением, Институт Власти.
User Image Новости на выходные 2017-06-10
Выходные уже в самом разгаре, у кого-то даже будет не 2 выходных, а три, и это не может не радовать. Администрация проекта, в свою очередь, сделала все, чтобы выходные были не только приятными, но и плодотворными.
• На площади Форпоста - бесплатный баф на 2 суток "Милость императора". Будет доступен с 6 уровня до 23:59 воскресенья, 11 июня.
Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: "Эффект": Опыт PvP (%) +15, Вес (%) +25, HP +250, Скорость восстановления HP (%) +100, Скорость восстановления MP (%) +100, Опыт PvE (%) +10, Странник +100 (Действует до 14.06.2017 22:39)

• В Доме Дилеров - новые специальные акции.


Подробности акции

А если Вам интересно, над чем трудятся программисты проекта -   Шандор-волшебни[?]к на форуме об этом подробно рассказал:

1) Готовится обновление с доработкой по осадам фортов. Первая его часть уже отдана в тестирование. Обновление призвано усилить активность владельцев фортов в защите своей недвижимости. Подробности будут, когда все будет полностью готово.

2) Готовятся новые боты, вероятнее всего, часть из них будет запущена на следующей неделе. Сейчас тестируются их спец. атаки.

3) Продолжается активная подготовка к празднику Купалы. Сейчас акцент на создании новых, летних комплектов. Часть уже готова, часть в процессе разработки.

Напоминаем, комплекты праздничных вещей теперь будут делиться на 4 сезона, и каждый сезон имеет свои сильные и слабые стороны.
Общая сила комплектов примерно равна друг другу.
Лето - сезон огня и сокрушения.


Приятных Вам выходных, с уважением, Институт власти.
User Image Новости от 7 Июня 2017-06-07
Сегодня на форуме игры   Шандор-Волшебник[30] объявил о начале распродажи Подарков и Сувениров к празднику Ивана Купала! А так же в ближайшем будущем Нас ждут: скидки, акции в ДД и праздничный ивент.

В Сувенирную Лавку завезены Подарки и Сувениры по случаю праздника Ивана Купалы. Подарки разделены на 2 категории:

-Подарки (можно дарить другим игрокам, но нельзя покупать для себя), ценой от 100 NV до 50 000 NV

100 NV Лимит: 45 000 шт. 250 NV Лимит: 40 000шт.
500 NV Лимит: 35 000 шт. 750 NV Лимит: 30 000 шт.


Читать полностью...
User Image Результаты Золотой Лотереи за май 2017. 2017-06-05
  Шандор-Волшебник[30] опубликовал Результаты Золотой Лотереи за май 2017:

Группа 1+ - Свиток очищения
And the winner is....   A~Q[17]
And the winner is....   $ALABAI$[21]
And the winner is....   VV[22]
And the winner is....   slayder[20]
And the winner is....   Samurai_Takeda[20]

Группа 5+ - Дар Иланы
And the winner is....   ~Темный Ангел~[21]
And the winner is....   yA^[17]
And the winner is....   The knight of free[22]
And the winner is....   PaKeMoN[23]
And the winner is....   -зверь-[22]



Читать полностью...
User Image Новости от 2 Июня 2017-06-05
Администрация проекта на форуме игры опубликовала топ, в котором решила спросить игроков, как они видят дальнейшее развитие проекта и чего бы они хотели:


  Шандор-Волшебник[30]
Лето, пятница, вечер... Самое лучшее время немного поговорить, да?
Собственно, к чему топ: то, что крупного было запланировано и анонсировано в начале года , мы вроде как сделали. Понятное дело, будут какие-то небольшие доработки. Понятное дело, будут мелкие дополнения и правки багов. Новые боты... А что дальше? Я имею в виду более-менее глобальное.
Например, мне вот сейчас видятся следующие варианты:
1) 2 ступень школы воинов и школы магии
2) возможность получения и изучения редких приемов и заклинаний
3) клановые достижения
4) алтари и религия (система заданий и событий, ведущая к получению персональной склонности, отвязывание склонности от клана, уровни склонности с разными абилками в зависимости от уровня склонности)
5) новые виды ядов вместо одного зелья (соответственно, новая профессия - отравитель)
6) новые виды рун, которые будут устанавливаться в любые вещи и давать временные усиления персонажа
Что конкретно из относительно глобального вы хотели бы увидеть прежде всего (можно давать и свои варианты)?


Обсудить,проголосовать, задать свои вопросы можно ЗДЕСЬ

Что было, мы видели, что будет - увидим!
Приятной Вам игры, с уважением, Институт Власти
User Image Новости от 2 Июня 2017-06-05
Администрация проекта на форуме игры опубликовала топ, в котором решила спросить игроков, как они видят дальнейшее развитие проекта и чего бы они хотели:


  Шандор-Волшебник[30]
Лето, пятница, вечер... Самое лучшее время немного поговорить, да?
Собственно, к чему топ: то, что крупного было запланировано и анонсировано в начале года , мы вроде как сделали. Понятное дело, будут какие-то небольшие доработки. Понятное дело, будут мелкие дополнения и правки багов. Новые боты... А что дальше? Я имею в виду более-менее глобальное.
Например, мне вот сейчас видятся следующие варианты:
1) 2 ступень школы воинов и школы магии
2) возможность получения и изучения редких приемов и заклинаний
3) клановые достижения
4) алтари и религия (система заданий и событий, ведущая к получению персональной склонности, отвязывание склонности от клана, уровни склонности с разными абилками в зависимости от уровня склонности)
5) новые виды ядов вместо одного зелья (соответственно, новая профессия - отравитель)
6) новые виды рун, которые будут устанавливаться в любые вещи и давать временные усиления персонажа
Что конкретно из относительно глобального вы хотели бы увидеть прежде всего (можно давать и свои варианты)?


Обсудить,проголосовать, задать свои вопросы можно ЗДЕСЬ

Что было, мы видели, что будет - увидим!
Приятной Вам игры, с уважением, Институт Власти
User Image Новости от 2 Июня 2017-06-05
Администрация проекта на форуме игры опубликовала топ, в котором решила спросить игроков, как они видят дальнейшее развитие проекта и чего бы они хотели:


  Шандор-Волшебник[30]
Лето, пятница, вечер... Самое лучшее время немного поговорить, да?
Собственно, к чему топ: то, что крупного было запланировано и анонсировано в начале года , мы вроде как сделали. Понятное дело, будут какие-то небольшие доработки. Понятное дело, будут мелкие дополнения и правки багов. Новые боты... А что дальше? Я имею в виду более-менее глобальное.
Например, мне вот сейчас видятся следующие варианты:
1) 2 ступень школы воинов и школы магии
2) возможность получения и изучения редких приемов и заклинаний
3) клановые достижения
4) алтари и религия (система заданий и событий, ведущая к получению персональной склонности, отвязывание склонности от клана, уровни склонности с разными абилками в зависимости от уровня склонности)
5) новые виды ядов вместо одного зелья (соответственно, новая профессия - отравитель)
6) новые виды рун, которые будут устанавливаться в любые вещи и давать временные усиления персонажа
Что конкретно из относительно глобального вы хотели бы увидеть прежде всего (можно давать и свои варианты)?


Обсудить,проголосовать, задать свои вопросы можно ЗДЕСЬ

Что было, мы видели, что будет - увидим!
Приятной Вам игры, с уважением, Институт Власти
User Image Новости от 2 Июня 2017-06-05
Администрация проекта на форуме игры опубликовала топ, в котором решила спросить игроков, как они видят дальнейшее развитие проекта и чего бы они хотели:


  Шандор-Волшебник[30]
Лето, пятница, вечер... Самое лучшее время немного поговорить, да?
Собственно, к чему топ: то, что крупного было запланировано и анонсировано в начале года , мы вроде как сделали. Понятное дело, будут какие-то небольшие доработки. Понятное дело, будут мелкие дополнения и правки багов. Новые боты... А что дальше? Я имею в виду более-менее глобальное.
Например, мне вот сейчас видятся следующие варианты:
1) 2 ступень школы воинов и школы магии
2) возможность получения и изучения редких приемов и заклинаний
3) клановые достижения
4) алтари и религия (система заданий и событий, ведущая к получению персональной склонности, отвязывание склонности от клана, уровни склонности с разными абилками в зависимости от уровня склонности)
5) новые виды ядов вместо одного зелья (соответственно, новая профессия - отравитель)
6) новые виды рун, которые будут устанавливаться в любые вещи и давать временные усиления персонажа
Что конкретно из относительно глобального вы хотели бы увидеть прежде всего (можно давать и свои варианты)?


Обсудить,проголосовать, задать свои вопросы можно ЗДЕСЬ

Что было, мы видели, что будет - увидим!
Приятной Вам игры, с уважением, Институт Власти
User Image Новости от 2 Июня 2017-06-05
Администрация проекта на форуме игры опубликовала топ, в котором решила спросить игроков, как они видят дальнейшее развитие проекта и чего бы они хотели:


  Шандор-Волшебник[30]
Лето, пятница, вечер... Самое лучшее время немного поговорить, да?
Собственно, к чему топ: то, что крупного было запланировано и анонсировано в начале года , мы вроде как сделали. Понятное дело, будут какие-то небольшие доработки. Понятное дело, будут мелкие дополнения и правки багов. Новые боты... А что дальше? Я имею в виду более-менее глобальное.
Например, мне вот сейчас видятся следующие варианты:
1) 2 ступень школы воинов и школы магии
2) возможность получения и изучения редких приемов и заклинаний
3) клановые достижения
4) алтари и религия (система заданий и событий, ведущая к получению персональной склонности, отвязывание склонности от клана, уровни склонности с разными абилками в зависимости от уровня склонности)
5) новые виды ядов вместо одного зелья (соответственно, новая профессия - отравитель)
6) новые виды рун, которые будут устанавливаться в любые вещи и давать временные усиления персонажа
Что конкретно из относительно глобального вы хотели бы увидеть прежде всего (можно давать и свои варианты)?


Обсудить,проголосовать, задать свои вопросы можно ЗДЕСЬ

Что было, мы видели, что будет - увидим!
Приятной Вам игры, с уважением, Институт Власти
User Image Новости от 2 Июня 2017-06-05
Администрация проекта на форуме игры опубликовала топ, в котором решила спросить игроков, как они видят дальнейшее развитие проекта и чего бы они хотели:


  Шандор-Волшебник[30]
Лето, пятница, вечер... Самое лучшее время немного поговорить, да?
Собственно, к чему топ: то, что крупного было запланировано и анонсировано в начале года , мы вроде как сделали. Понятное дело, будут какие-то небольшие доработки. Понятное дело, будут мелкие дополнения и правки багов. Новые боты... А что дальше? Я имею в виду более-менее глобальное.
Например, мне вот сейчас видятся следующие варианты:
1) 2 ступень школы воинов и школы магии
2) возможность получения и изучения редких приемов и заклинаний
3) клановые достижения
4) алтари и религия (система заданий и событий, ведущая к получению персональной склонности, отвязывание склонности от клана, уровни склонности с разными абилками в зависимости от уровня склонности)
5) новые виды ядов вместо одного зелья (соответственно, новая профессия - отравитель)
6) новые виды рун, которые будут устанавливаться в любые вещи и давать временные усиления персонажа
Что конкретно из относительно глобального вы хотели бы увидеть прежде всего (можно давать и свои варианты)?


Обсудить,проголосовать, задать свои вопросы можно ЗДЕСЬ

Что было, мы видели, что будет - увидим!
Приятной Вам игры, с уважением, Институт Власти
User Image Новости от 2 Июня 2017-06-05
Администрация проекта на форуме игры опубликовала топ, в котором решила спросить игроков, как они видят дальнейшее развитие проекта и чего бы они хотели:


  Шандор-Волшебник[30]
Лето, пятница, вечер... Самое лучшее время немного поговорить, да?
Собственно, к чему топ: то, что крупного было запланировано и анонсировано в начале года , мы вроде как сделали. Понятное дело, будут какие-то небольшие доработки. Понятное дело, будут мелкие дополнения и правки багов. Новые боты... А что дальше? Я имею в виду более-менее глобальное.
Например, мне вот сейчас видятся следующие варианты:
1) 2 ступень школы воинов и школы магии
2) возможность получения и изучения редких приемов и заклинаний
3) клановые достижения
4) алтари и религия (система заданий и событий, ведущая к получению персональной склонности, отвязывание склонности от клана, уровни склонности с разными абилками в зависимости от уровня склонности)
5) новые виды ядов вместо одного зелья (соответственно, новая профессия - отравитель)
6) новые виды рун, которые будут устанавливаться в любые вещи и давать временные усиления персонажа
Что конкретно из относительно глобального вы хотели бы увидеть прежде всего (можно давать и свои варианты)?


Обсудить,проголосовать, задать свои вопросы можно ЗДЕСЬ

Что было, мы видели, что будет - увидим!
Приятной Вам игры, с уважением, Институт Власти
User Image Новости от 2 Июня 2017-06-05
Администрация проекта на форуме игры опубликовала топ, в котором решила спросить игроков, как они видят дальнейшее развитие проекта и чего бы они хотели:


  Шандор-Волшебник[30]
Лето, пятница, вечер... Самое лучшее время немного поговорить, да?
Собственно, к чему топ: то, что крупного было запланировано и анонсировано в начале года , мы вроде как сделали. Понятное дело, будут какие-то небольшие доработки. Понятное дело, будут мелкие дополнения и правки багов. Новые боты... А что дальше? Я имею в виду более-менее глобальное.
Например, мне вот сейчас видятся следующие варианты:
1) 2 ступень школы воинов и школы магии
2) возможность получения и изучения редких приемов и заклинаний
3) клановые достижения
4) алтари и религия (система заданий и событий, ведущая к получению персональной склонности, отвязывание склонности от клана, уровни склонности с разными абилками в зависимости от уровня склонности)
5) новые виды ядов вместо одного зелья (соответственно, новая профессия - отравитель)
6) новые виды рун, которые будут устанавливаться в любые вещи и давать временные усиления персонажа
Что конкретно из относительно глобального вы хотели бы увидеть прежде всего (можно давать и свои варианты)?


Обсудить,проголосовать, задать свои вопросы можно ЗДЕСЬ

Что было, мы видели, что будет - увидим!
Приятной Вам игры, с уважением, Институт Власти
User Image Новости от 2 Июня 2017-06-05
Администрация проекта на форуме игры опубликовала топ, в котором решила спросить игроков, как они видят дальнейшее развитие проекта и чего бы они хотели:


  Шандор-Волшебник[30]
Лето, пятница, вечер... Самое лучшее время немного поговорить, да?
Собственно, к чему топ: то, что крупного было запланировано и анонсировано в начале года , мы вроде как сделали. Понятное дело, будут какие-то небольшие доработки. Понятное дело, будут мелкие дополнения и правки багов. Новые боты... А что дальше? Я имею в виду более-менее глобальное.
Например, мне вот сейчас видятся следующие варианты:
1) 2 ступень школы воинов и школы магии
2) возможность получения и изучения редких приемов и заклинаний
3) клановые достижения
4) алтари и религия (система заданий и событий, ведущая к получению персональной склонности, отвязывание склонности от клана, уровни склонности с разными абилками в зависимости от уровня склонности)
5) новые виды ядов вместо одного зелья (соответственно, новая профессия - отравитель)
6) новые виды рун, которые будут устанавливаться в любые вещи и давать временные усиления персонажа
Что конкретно из относительно глобального вы хотели бы увидеть прежде всего (можно давать и свои варианты)?


Обсудить,проголосовать, задать свои вопросы можно ЗДЕСЬ

Что было, мы видели, что будет - увидим!
Приятной Вам игры, с уважением, Институт Власти
User Image Новости от 2 Июня 2017-06-05
Администрация проекта на форуме игры опубликовала топ, в котором решила спросить игроков, как они видят дальнейшее развитие проекта и чего бы они хотели:


  Шандор-Волшебник[30]
Лето, пятница, вечер... Самое лучшее время немного поговорить, да?
Собственно, к чему топ: то, что крупного было запланировано и анонсировано в начале года , мы вроде как сделали. Понятное дело, будут какие-то небольшие доработки. Понятное дело, будут мелкие дополнения и правки багов. Новые боты... А что дальше? Я имею в виду более-менее глобальное.
Например, мне вот сейчас видятся следующие варианты:
1) 2 ступень школы воинов и школы магии
2) возможность получения и изучения редких приемов и заклинаний
3) клановые достижения
4) алтари и религия (система заданий и событий, ведущая к получению персональной склонности, отвязывание склонности от клана, уровни склонности с разными абилками в зависимости от уровня склонности)
5) новые виды ядов вместо одного зелья (соответственно, новая профессия - отравитель)
6) новые виды рун, которые будут устанавливаться в любые вещи и давать временные усиления персонажа
Что конкретно из относительно глобального вы хотели бы увидеть прежде всего (можно давать и свои варианты)?


Обсудить,проголосовать, задать свои вопросы можно ЗДЕСЬ

Что было, мы видели, что будет - увидим!
Приятной Вам игры, с уважением, Институт Власти
User Image Новости от 2 Июня 2017-06-05
Администрация проекта на форуме игры опубликовала топ, в котором решила спросить игроков, как они видят дальнейшее развитие проекта и чего бы они хотели:


  Шандор-Волшебник[30]
Лето, пятница, вечер... Самое лучшее время немного поговорить, да?
Собственно, к чему топ: то, что крупного было запланировано и анонсировано в начале года , мы вроде как сделали. Понятное дело, будут какие-то небольшие доработки. Понятное дело, будут мелкие дополнения и правки багов. Новые боты... А что дальше? Я имею в виду более-менее глобальное.
Например, мне вот сейчас видятся следующие варианты:
1) 2 ступень школы воинов и школы магии
2) возможность получения и изучения редких приемов и заклинаний
3) клановые достижения
4) алтари и религия (система заданий и событий, ведущая к получению персональной склонности, отвязывание склонности от клана, уровни склонности с разными абилками в зависимости от уровня склонности)
5) новые виды ядов вместо одного зелья (соответственно, новая профессия - отравитель)
6) новые виды рун, которые будут устанавливаться в любые вещи и давать временные усиления персонажа
Что конкретно из относительно глобального вы хотели бы увидеть прежде всего (можно давать и свои варианты)?


Обсудить,проголосовать, задать свои вопросы можно ЗДЕСЬ

Что было, мы видели, что будет - увидим!
Приятной Вам игры, с уважением, Институт Власти
User Image Новости от 2 Июня 2017-06-05
Администрация проекта на форуме игры опубликовала топ, в котором решила спросить игроков, как они видят дальнейшее развитие проекта и чего бы они хотели:


  Шандор-Волшебник[30]
Лето, пятница, вечер... Самое лучшее время немного поговорить, да?
Собственно, к чему топ: то, что крупного было запланировано и анонсировано в начале года , мы вроде как сделали. Понятное дело, будут какие-то небольшие доработки. Понятное дело, будут мелкие дополнения и правки багов. Новые боты... А что дальше? Я имею в виду более-менее глобальное.
Например, мне вот сейчас видятся следующие варианты:
1) 2 ступень школы воинов и школы магии
2) возможность получения и изучения редких приемов и заклинаний
3) клановые достижения
4) алтари и религия (система заданий и событий, ведущая к получению персональной склонности, отвязывание склонности от клана, уровни склонности с разными абилками в зависимости от уровня склонности)
5) новые виды ядов вместо одного зелья (соответственно, новая профессия - отравитель)
6) новые виды рун, которые будут устанавливаться в любые вещи и давать временные усиления персонажа
Что конкретно из относительно глобального вы хотели бы увидеть прежде всего (можно давать и свои варианты)?


Обсудить,проголосовать, задать свои вопросы можно ЗДЕСЬ

Что было, мы видели, что будет - увидим!
Приятной Вам игры, с уважением, Институт Власти
User Image Новости от 2 Июня 2017-06-05
Администрация проекта на форуме игры опубликовала топ, в котором решила спросить игроков, как они видят дальнейшее развитие проекта и чего бы они хотели:


  Шандор-Волшебник[30]
Лето, пятница, вечер... Самое лучшее время немного поговорить, да?
Собственно, к чему топ: то, что крупного было запланировано и анонсировано в начале года , мы вроде как сделали. Понятное дело, будут какие-то небольшие доработки. Понятное дело, будут мелкие дополнения и правки багов. Новые боты... А что дальше? Я имею в виду более-менее глобальное.
Например, мне вот сейчас видятся следующие варианты:
1) 2 ступень школы воинов и школы магии
2) возможность получения и изучения редких приемов и заклинаний
3) клановые достижения
4) алтари и религия (система заданий и событий, ведущая к получению персональной склонности, отвязывание склонности от клана, уровни склонности с разными абилками в зависимости от уровня склонности)
5) новые виды ядов вместо одного зелья (соответственно, новая профессия - отравитель)
6) новые виды рун, которые будут устанавливаться в любые вещи и давать временные усиления персонажа
Что конкретно из относительно глобального вы хотели бы увидеть прежде всего (можно давать и свои варианты)?


Обсудить,проголосовать, задать свои вопросы можно ЗДЕСЬ

Что было, мы видели, что будет - увидим!
Приятной Вам игры, с уважением, Институт Власти